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1. 진영대립

겨울의 장막은 진영대립 커뮤니티로 모든 캐릭터는 소속된 진영을 갖습니다.

모든 캐릭터는 각 진영에서 최선을 다하여 진영대립에 참여해야 하며 과도한 트롤링, 룰 악용이 발견 혹은 건의될 시에는 엄격한 제재가 가해질 수 있습니다.

대부분의 제재는 상대 진영에게 이득이 가는 구조로 설계되어 있습니다.

겨울의 장막은 10월 31일의 진영 공개를 시작으로 11월 1일부터 11월 6일까지 진영전이 예정이 되어 있으며, 조기 엔딩의 가능성이 존재합니다. 따라서 해당 기간에 일정이 있으신 분께서는 커뮤니티의 신청을 고려하여 주시길 바랍니다. 

진영전은 전투 및 점령을 위주로 이루어지며, 이에 부상 및 사망의 가능성이 존재합니다. 진영전 도중 특정 진영의 몰살이 진행될 수 있으니 유의하여 주시길 바랍니다.

진영전은 오후 10시 30분부터 오후 11시 30분까지 예정되어 있으며 이는 특정 상황에 따라 추가적인 진행이 이루어질 수 있습니다. 추가적인 진행이 이루어질 경우에는 해당하는 러너에게 공지가 될 예정입니다.

 

2. 점령전

총 72개의 구역, 4개의 필드로 구성된 맵에서 점령전이 진행됩니다.

각 진영은 첫날에 주어진 시작점에서 출발할 수 있으며, 2일차 부터는 시작점 혹은 마지막에 존재했던 구역을 택할 수 있습니다.

이동은 5분마다 1칸씩 가능하며, 반드시 총괄진의 이동 확인 체크 이후 5분 뒤에 이동할 수 있습니다. 이를 지키지 않아 이동 시간에 지체가 생겼을 경우 총괄진은 책임지지 않습니다.

이동이 완료되었다 하더라도 이동 요청 란의 구역 번호를 삭제하지 말아 주시기를 바랍니다.

점령을 요청한 후 점령이 완료된 것을 확인한 후에는 점령 요청 칸의 체크를 필히 해제하여 주시기를 바랍니다.

 

자신이 위치한 구역을 점령하기 위해서는 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

1. 시트 내의 [점령] 칸 체크 이후 10분 소모. (10분이 지난 이후에는 자유롭게 이동 가능)

2. 진영전 종료 시 해당 구역에 위치하여 있을 것.

3. 상대 진영의 캐릭터를 죽이거나 도주시킬 것.

 

 

이 중 한 개라도 충족할 시 구역을 점령할 수 있습니다.

적 진영이 점령한 구역일지라도 점령이 가능하며, 점령 도중 전투 발생 혹은 점령전 종료 시까지 전투가 진행될 경우엔 점령이 자동 실패 처리됩니다.

점령전 종료 시 전투 중 사망자를 냈을 경우에는 점령 조건에 충족, 그 구역은 점령됩니다.

 

3. 전투

모든 러너는 기본 공격 다이스 1D20, 방어 다이스 1D20, 체력 100을 가지고 있으며 이는 포지션별로 상이할 수 있습니다.

전투 중에는 아이템 사용이 불가합니다.

전투는 타임라인에서 턴제로 진행이 되며, 모든 턴은 [선공 > 방어/반격 > 후공 > 방어/반격]으로 이루어져 있습니다.

선공 다이스 1D10을 굴려 높은 수가 나온 캐릭터가 선공으로 시작합니다.

점령전 종료 안내 이후일지라도 선공자가 종료 안내 이전에 공격 커맨드를 송출한 경우, 전투는 해당 턴까지 진행이 됩니다. 단, 선공자가 점령전 종료 안내 이후 공격 커맨드를 송출한 경우에는 턴이 진행되지 않습니다.

공격 턴에는 [공격]의 말머리를, 방어 턴에는 [방어] 혹은 [반격]의 말머리 사용이 가능하며, 방어 턴에 [공격]의 말머리를 사용한 경우 커맨드 오류로 판단, 다이스 송출을 하지 않습니다.

도주는 3턴 이후(4턴)부터 가능하며 [도주]의 말머리가 사용됩니다.

도주 판정은 1D20으로 하며 다이스 5 이하일 시에 도주가 가능합니다. 도주가 성공하였을 시에는 전투가 종료되지만, 실패하였을 시에는 1턴 이후에 도주가 가능합니다. (Ex : 4턴에 [도주]커맨드 사용 > 도주 실패, 이후 5턴은 사용 불가능, 6턴부터 [도주]커맨드 사용 가능)

[도주]는 자신의 방어 턴에만 사용이 가능하며, 합의 도주는 불가능합니다.

도주 성공 즉시 이동할 구역을 시트에 기재해야 하며, 5분 이내에 기재하지 않았을 경우 인근 구역으로 랜덤 이동됩니다. 이때 이동할 구역은 일반 이동과 똑같이 판단(상하좌우 1칸씩, 전투 구역으로의 이동 불가능), 이동 완료 이후 다음 이동까지 5분의 텀이 있어야 합니다.

전투 발생 시 모든 행동은 이전 멘션 기준 5분 이내로 하여야 하며, 시간을 초과한 경우에는 행동을 포기한 것으로 여겨지고 턴이 넘어가게 됩니다.

전투 진행 도중 고의로 4~5분을 맞추어 답장을 보내는 것이 잦은 경우, 이는 룰 악용으로 판단될 수 있으며 이후 진행에 있어 행동 제한 시간이 줄어들 수 있습니다.

전투가 진행 중인 구역은 진입할 수 없습니다. 만일 해당 구역에 다수의 캐릭터가 존재하였을 경우 먼저 온 캐릭터가 전투에 매칭이 되며, 다른 캐릭터들은 5분 이내로 다른 구역으로 이동하여야 합니다.

전투가 발생하고 5분 이내에 다른 구역으로 이동하지 않을 경우, 막히지 않은 인근의 구역으로 랜덤 이동됩니다.

전투 중 모든 커맨드는 번복이 불가능합니다. 한 번 송출한 지문을 지우지 않아 주시길 바랍니다. 만일 커맨드의 번복이 일어났을 경우, 오류로 판단하여 다이스를 송출하지 않습니다.

옳지 않은 커맨드를 제출하였을 시에도 커맨드 오류로 다이스 송출을 하지 않습니다. 

 

4.아이템

모든 아이템의 사용 및 양도는 점령전 종료 시부터 오후 9시까지 가능하며, 점령전 중에는 사용 및 양도가 불가합니다.

아이템 사용은 “[사용](행동지문)”의 커맨드를 사용하며, 정산 계정을 태그하여 주셔야 합니다.

아이템 양도는 진영의 정산 DM 방에서 이루어지며 [양도 / 아이템명 / 개수 / 해당 캐릭터의 계정] 커맨드를 사용합니다.

귀속 아이템은 양도가 불가능합니다.

아이템 사용 시에는 어떠한 아이템을 몇 개 사용할 것인지 정확하게 명시하여 주셔야 하며, 아이템 사용의 번복은 불가합니다.

아이템 사용 및 양도를 오후 9시에 몰아서 진행할 경우, 진영전 종료 이전까지 해당 아이템의 사용 및 양도가 정산되지 않을 수 있습니다. 만일, 점령전 시작 이전까지 정산되지 않은 물건은 사용 및 양도 되지 않은 것으로 판단. 소유 캐릭터가 사망 시 상대 진영의 캐릭터에게 넘어가므로 필히 숙지 바랍니다.

 

5. 사망

전투 도중 캐릭터가 사망한 경우 사망자의 아이템과 갈레온은 전투의 승리자에게 전달됩니다. 사망자가 귀속 아이템을 갖고 있었다면, 해당 아이템은 승리자에게 넘어가게 됩니다.

사망자는 개인적인 유품 및 유서의 경우를 특정 인물 혹은 전체에게 보낼 수 있습니다. 이는 자유 선택이며 만일 공개를 원하실 시 예언자 일보의 DM으로 보내주시면 됩니다. 

겨울의 장막은 사망자 언팔로우 제도를 채택하고 있습니다. 사망자 공지 이후 생존자는 사망자를 필수로 언팔로우해야 합니다.

 

6. 승리 조건

- 진영전에서 승리하기 위해서는 다음과 같은 조건 중 하나를 충족시켜야 합니다.

상대 진영의 몰살

4개의 필드 중 3개의 필드를 모두 점령한 경우

상대 진영의 시작점을 점령한 경우

상대 진영의 항복을 받아낸 경우

 

- 진영대립 기간 중 해당 조건에 도달한 경우에는 조기엔딩이 이루어질 수 있습니다.

- 엔딩 날까지 승리 조건에 도달하지 못한 경우에는 점령한 구역 + 생존자의 수를 합산하여 더 많은 수를 가진 진영이 승리하게 됩니다.

- 항복의 경우에는 해당 진영의 인원이 5명 이하로 남았을 경우에만 가능합니다.

 

겨울의 장막은 진영대립 커뮤니티임으로 각각의 진영의 승리는 모든 캐릭터들에게 중요한 임무입니다.

따라서 캐이입이라고 할지라도 상대 진영에게 항복을 강요하지 말아주시길 바랍니다.

 

 

7. 기타

진영 회의 방은 오픈 카톡으로 생성될 예정입니다. 따라서 카카오톡을 이용하지 않으시는 분께서는 재고하여 주시기를 바랍니다.

진영 회의 방은 진영 활동을 위한 방임으로 과도한 사담은 지양하고 있습니다.

진영 회의의 용이성을 위하여 카카오톡 기능 중 하나인 ‘답장’ 기능과 ‘@태그’ 기능의 사용을 허용합니다. 단, 이를 이용하여 역극을 진행하는 것은 불가능합니다.

진영전 중의 이동은 커뮤니티 측에서 개인 DM을 통해 배부된 구글 스프레드시트로 이루어집니다. 시트의 확인이 10분 이상 되지 않았을 경우에는 누락으로 판단, 해당하는 분에게 누락된 시간 만큼의 추가 이동이 지급될 예정입니다. (10분 누락 시 2회의 이동 지급과 같이 5분당 1회 이동 지급.)

만일 확인이 10분 이상 되지 않았을 경우 이를 증빙할 수 있는 이미지와 함께 총괄계정을 찾아주시기를 바랍니다. 단, 누락되었음에도 불구하고 러너 분께서 DM을 보내주시지 않은 경우에는 보상의 지급이 어려울 수 있습니다.

조우가 확인되었음에도 불구하고 10분 이상 전투가 매칭되지 않은 경우 및 전투가 10분 이상 지연된 경우에는 해당 시간 만큼의 연장 전투가 진행됩니다. 이는 총괄 계정으로 따로 고지되지 않고 해당 전투자들에게만 고지됩니다.

점령전 중에는 1인 활동만이 가능하며 팀을 짜서 활동하는 것은 불가능합니다.

점령전 중 진영 회의 방 및 개인 연락망, 진영 시트로의 의사소통이 금지됩니다. 만일 이를 이용한 것이 발각된 경우 제재가 가해질 수 있습니다.

점령전 2일차 부터는 오후 9시까지 진영의 대표자 한 명이 총괄 계정에 진영 인원들의 시작 위치를 통보하여야 합니다.

진영전을 불참할 경우에는 불참 인원수 만큼 상대 진영에게 회복 아이템이 지급됩니다. 무통보 불참 시에는 디터니 1병, 통보 불참 시에는 머트랩 1병이 상대 진영에게 지급됩니다.

진영전을 불참하기 위해서는 오후 6시까지 총괄 계정의 DM으로 문의를 주셔야 하며, 해당 캐릭터에게 아이템 양도가 불가능하게 됩니다.

24시간 이내에 불참 캐릭터에게 양도된 아이템들은 전부 본래 가지고 있던 캐릭터들에게 재양도 해야 합니다. 만일 이것이 지켜지지 않았을 경우 해당 아이템은 전부 파기가 되고 관련 캐릭터들에게 경고 1회가 부여됩니다. 단, 불참자가 타인에게 아이템을 양도했던 경우에는 불참자에게 아이템을 돌려주지 않는 것이 가능합니다.

진영대립 기간 중 경고 3회에 달하여 제명 조건을 충족하였을 경우, 진영대립 기간이라는 특성상 제명조치가 취해지지는 않지만 상대 진영에게 디터니 1병이 지급될 예정입니다.

이 외에도 룰 악용이라고 판단되는 행위가 발생할 경우, 연관된 캐릭터에게 경고 1회가 부여되며, 상대 진영에게 디터니가 캐릭터의 인원수만큼 지급됩니다.

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